小组帖子:TIN(Tax Identify Number)是什么?要怎么获取?

indienova.com/groups/post/1863

(我是一个位于国内,没有交税经历也没有出国经历大学生)1我有TIN吗,如果有,我要怎么查到2如果没有……,在国内我要怎么申请一个3从steam获得的收入在国内怎么交税 折翼红领巾: 这个没人回答啊,疯王子在……nova里有文章写了,填国外,填身份证就好了,会从30%变成10%

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是这似乎在通常环境下较难实现,究竟V要如何能自动更新状态呢?……能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式特征分离V和VM了~(至于为什么游戏中,至少是Unity……implementation 下,看一下 ISubjectProperty 怎么写的:我确实没有将

小组帖子:LD#40 肉兔農場 Rabbit Farmer

indienova.com/groups/post/2000

养好这些基因改造后生超快的兔子证明他们能做肉类来源(但这些背景都没做在游戏里面)本来还想画个TRUMP……好吧我就是喜欢血腥变态 七步: 哈哈,终于通关了,我想说是,刚到G点时候准备大展宏图,告诉我游戏结束了……~不过话说回来,真的很棒~ Oncle: 你们怎么能吃兔兔?

Memento Games:Steamworks开发者注册常见问题解决指南

indienova.com/u/mementogames/blogread/31558

但刚刚提交之后,立马就收到了一封邮件:这地址怎么能不对呢?……即使你身份证上地址拆迁了,爆破了,被陨石撞击了,被外星人控制了(bushi),那V社也认。)……V社那边回复邮件也算(我们当时周六日进行操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

indienova.com/u/matchman/blogread/26681

2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5在出生第一个僵尸回合放置一个可抵挡8……-新增了音律僵尸:4心 0.5x3伤 1每回合以其为中心3x3范围内所有僵尸移+0.1(包括自身……(↑16KB怎么这么少(#°Д°))-增加了向日葵闲置动画-新增了冲锋僵尸:2心 ∞ 1伤仅在最右列生成

RemJack:关于游戏市场,试玩机制的现状,以及改进意见

indienova.com/u/remjack/blogread/4018

目前来看, 买断付费游戏,大都没有提供试玩服务。发行商/售卖平台,也没有做试玩机制例子。……这是否是买断游戏的收入败给“免费游戏”一大重要原因?……最初于 2017-7-26

千里冰封:游戏引擎开发心得 I

indienova.com/u/ice1000/blogread/1043

这段时间自己在逐步实现一个JVM上原生游戏引擎,一些心得体会。……),awt速度比Swing。……我这个几乎全是轮子项目怎么可能需要使用GUI控件扩展性呢?

茶多酚:深渊经理 开发日志#6 2018-12-26

indienova.com/u/teapoly/blogread/11729

自上一篇开发日志以来做了什么命魂图册除了去皮都齐了打了100把网战德德德,单挑被人打得生活不能自理,4人道具站靠着精湛战术胜率倒是不低模拟经营类游戏调节玩家收支是个挺困难活……,不过这游戏算是相对宽松不对称PVE,加上还有大量骰子,可以慢慢种田不用担心房子还没好被人大队推到家里来足球经理里第六级联赛球员周薪通常不到一千……,其他各项收入的比重还需要慢慢调整敌人强度是和玩家前半年收支相关,囤积过多资金会导致员工想要加薪

国战:列国志传(Nation War:Chronicles)

indienova.com/steam/game/669320

商人共和 威权君主 宗教神权不同政体各有千秋,会有不同特点,比如比如君主政体可以通过于其他国家联姻来提升关系……增加贸易收入关税加成:增加关税收入黄金加成:增加黄金的收入附庸国收入加成全国粮食收入加成全国马匹收入加成全国木材收入加成全国钢铁收入加成全国石料收入加成全国火药收入加成……商人共和 威权君主 宗教神权不同政体各有千秋,会有不同特点,比如比如君主政体可以通过于其他国家联姻来提升关系

《巫师猎手》开发日志 23 - 27

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-23-27/

之前内容开发日志:0-3,4-7,8-11,12-16,17-222021-01-31地图剧情时间比想象中的要多……godot 有什么好对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽,果然工具还是自己做才用爽……,地图节点也基本能够实现随机形状,接下来重点就是怎么连接地图各个节点了

版本:Early Access


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